SHAR / COMMERCIAL CGI

CGI-реклама и коммерческие CGI-ролики

Создаём CGI-видео для брендов и продуктов: точно воспроизводим форму и материалы, показываем механику, строим сцены, которые сложно или нерационально снимать физически, и готовим версии для рекламы и презентаций.

  • ВХОДCAD / чертежи / фото
  • КОНТРОЛЬРаскадровка → этапы рендера
  • РЕЗУЛЬТАТМастер и версии
SHAR SHOWREELPRODUCTION WORK ↗

01 / МАТЕРИАЛ

Общий визуальный уровень SHAR Production

В шоу-риле собраны работы с разными производственными методами. Он показывает уровень изображения и постпродакшна, но не заменяет разбор конкретного CGI-пайплайна.

Открыть шоу-рил
Кадр общего шоу-рила SHAR ProductionGENERAL SHOWREELSHAR PRODUCTION

ПЕРЕД ОЦЕНКОЙ / КОРОТКО

Когда рекламному ролику нужен CGI

CGI подходит кадрам, где нужны точность геометрии, повторяемость движения и управляемый результат.

Что такое CGI-ролик?

Это CGI-продакшн, в котором объект или сцена создаются и анимируются в 3D, затем проходят рендер, композитинг, цвет, графику и звук.

Когда CGI лучше съёмки?

Когда важны точная геометрия, разбор продукта, трансформации, недоступные ракурсы или показ до физического производства.

Что нужно для старта?

Подойдут CAD, чертежи, размеры, фото, брендовые материалы и референсы. Полный комплект не обязателен для первой оценки.

CGI дешевле съёмки?

CGI не является автоматически более дешёвым методом. Стоимость определяют моделирование, количество кадров, материалы, анимация, симуляции и рендер; сравнивать методы можно только по конкретному сценарию.

02 / ВЫБОР

Отделите точность продукта от свободы среды

Один ролик может использовать несколько методов. Важно заранее определить, где требуется буквальная точность, а где допустима стилизация.

МаршрутКогда уместенОсновной риск
CGIТочная форма, материалы, повторяемая анимация и управляемая камераКачество модели, шейдинга, физики, света и рендера
СъёмкаРеальные люди, фактура среды и физическое взаимодействиеЛокация, время, доступность продукта, права и пересъёмка
AIСтилизованная среда и генеративные варианты без строгой геометрииContinuity, артефакты, текст и точность продукта
HybridТочный CGI-объект должен работать со съёмкой или AI-средойТрекинг, масштаб, свет, переходы и композитинг

Для предметного 3D смотрите 3D packshot; для съёмочного и цифрового продукта — product video.

03 / RENDER GATES

Контроль до рендера экономит самые дорогие переделки

Форма и движение подтверждаются на дешёвых стадиях; свет, материал и финальный рендер запускаются после соответствующих проверок.

01

Geometry gate

Сверяем размеры, пропорции, комплектность модели, камеры и технические допуски продукта.

02

Animation gate

Проверяем blocking, тайминг, движение камеры, механику, трансформации и симуляции.

03

Lookdev gate

Согласуем материалы, текстуры, свет, отражения, окружение и продуктовый цвет.

04

Final gate

Рендер, композитинг, графика, цвет, звук, техническая проверка и версии для каналов.

04 / ЦИКЛ

От исходных данных до утверждённых файлов

SHAR работает как CGI-студия полного цикла или как отдельная команда внутри проекта. Точный состав зависит от готовности моделей и сложности сцен.

  1. 01

    Бриф и материалы

    Задача, каналы, хронометраж, продукт, CAD, чертежи, фото, размеры и референсы.

  2. 02

    Концепция и previs

    Сценарий, storyboard, камеры, blocking, ключевые кадры и план согласований.

  3. 03

    Asset build

    Моделирование, UV, материалы, текстуры, окружение, rig и подготовка симуляций.

  4. 04

    Animation и render

    Анимация, свет, симуляции, технические прогоны и финальные render passes.

  5. 05

    Post и delivery

    Композитинг, графика, цвет, звук, мастер и согласованные версии.

05 / СОСТАВ

Смета следует за кадрами и исходными данными

До оценки проверяем, что уже создано, что нужно моделировать и насколько точно цифровой объект должен соответствовать продукту.

СМЕТА

Каждый кадр имеет свою сложность

На оценку влияют модели, материалы, окружение, анимация, симуляции, разрешение, рендер, композитинг, звук, версии и срок. Предварительный диапазон даём после проверки файлов.

ПРАВА И ЛИЦЕНЗИИ

Ассеты проверяются до производства

Права на модели, шрифты, музыку, стоки, плагины и сторонние материалы определяются договором и каналами использования.

ИСХОДНИКИ

Модели и project files — отдельный пункт

3D-модели, сцены, текстуры, симуляции и project files не передаются автоматически. Состав передачи фиксируется в смете и договоре.

06 / ПУБЛИЧНЫЕ РАБОТЫ

Шоу-рил и опубликованные цифровые работы

Шоу-рил показывает общий визуальный уровень студии. Производственный метод каждого отдельного проекта указан только там, где он подтверждён материалами кейса.

Все кейсы SHAR

07 / КОМАНДА

CGI-блок или полный ролик под одним контролем

SHAR может отвечать за концепцию и весь фильм либо подключиться к утверждённой идее как production partner. Для международных проектов возможны международные договоры и оплата; готовим англоязычные материалы.

ДЛЯ АГЕНТСТВ

White-label и работа по NDA

Контакт с клиентом, роли, credits, согласования, публичное использование и handoff определяются до начала asset build.

Условия для агентств

08 / ВОПРОСЫ

До оценки CGI-рекламы

Короткие ответы об исходных данных, выборе метода, версиях, правах и передаче проектных файлов.

Сколько стоит CGI-ролик?

Смета зависит от наличия модели, сложности каждого кадра, материалов, объектов, анимации, симуляций, окружения, хронометража, разрешения, рендера, композитинга, звука, версий, сроков, прав и лицензий. Предварительную оценку готовим после проверки материалов.

Что входит в производство CGI-рекламы?

Производство CGI-роликов может включать концепцию, сценарий, раскадровку или превизуализацию, моделирование, материалы и текстуры, анимацию, камеру, свет, симуляции, рендер, композитинг, графику, цвет, звук и версии.

Нужна ли готовая 3D-модель продукта?

Не обязательно. Для оценки подходят CAD, чертежи, фотографии, размеры и другие материалы. Если модель нужно создавать или дорабатывать, этот этап учитывается в сроках и смете.

Чем CGI отличается от AI-видео?

CGI используют, когда важны точная форма, материалы, повторяемость и предсказуемая анимация. AI полезен для стилизованных сред, вариантов и генеративных элементов. Методы можно объединять.

Когда CGI лучше съёмки?

CGI подходит для технически сложных ракурсов, трансформаций, визуализации до производства и полного контроля сцены. Съёмка предпочтительна для реальных людей, локаций и документального взаимодействия.

Сколько времени занимает производство?

Срок зависит от качества исходных материалов, моделирования, количества сцен, анимации, симуляций, рендера, согласований и версий. Его определяем после брифа и проверки файлов.

Можно ли соединить CGI со съёмкой или AI?

Да. CGI можно встроить в живую съёмку, дополнить AI-средой или использовать вместе с обоими методами. Для смешанного проекта заранее планируются камера, свет, композитинг и контроль точности.

Какие версии ролика можно подготовить?

Можно согласовать горизонтальные, вертикальные, квадратные и короткие версии, варианты без звука или с титрами, а также разные финальные кадры, упаковку и язык. Набор версий влияет на смету.

Передаются ли исходные 3D-модели и project files?

Не автоматически. Передача моделей, сцен, project files, текстур, симуляций, промежуточных материалов и лицензий определяется сметой и договором.

Можно ли работать white-label или по NDA?

Да. SHAR может взять весь CGI-блок или полный ролик, работать white-label и по NDA. Контакт с клиентом, credits и публичное использование согласуются заранее.

Какие модели, референсы и цифровые сцены нужны для оценки?

Нужны задача, продукт, аудитория, площадки, хронометраж, сроки, референсы и доступные модели, CAD, чертежи, фотографии, размеры или брендовые материалы. Полный комплект не обязателен.

10 / СТАРТ

Пришлите продукт и доступные файлы — проверим состав CGI

Для первой оценки достаточно задачи, каналов, хронометража, срока, референсов и любых доступных CAD, чертежей, размеров или фотографий.

О материале

Автор и создатель: SHAR Production. Опубликовано: . Обновлено: .