Старт продаж до готового объекта
09 / АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Архитектурная 3D-визуализация для девелопера
Для девелопера собираем образ будущего объекта по чертежам и утверждённым материалам: свет, масштаб, окружение, маршрут камеры и сценарий жизни.
КОГДА ПОДХОДИТ
Архитектурная 3D-визуализация как производственное решение
Презентации инвесторам и покупателям
Нужен визуальный уровень премиального ЖК
ЧТО ВХОДИТ
Состав производства: Архитектурная 3D-визуализация для девелопера
- Сбор архитектурных исходников
- 3D-сцены, материалы и окружение
- Рендеры, кадры и подготовка под ролик
ПРОЦЕСС
Как идём к результату
- 01Анализируем проект и УТП
- 02Собираем цифровую сцену
- 03Настраиваем свет и материалы
- 04Отдаём рендеры и ассеты
ВОПРОСЫ
Вопросы по формату «Архитектурная 3D-визуализация для девелопера»
Можно ли обновлять сцены позже?
Да. Сцены можно сохранить и доработать под новую очередь, фасад или кампанию.
Чем отличается премиальная визуализация?
Кадр должен удерживать утверждённую геометрию, материалы и масштаб объекта, а свет и окружение — показывать выбранный сценарий использования.
КОРОТКО
Ответы по формату
Что это?
Архитектурная 3D-визуализация показывает объект до завершения строительства. Геометрия, материалы, ландшафт, свет и ракурсы собираются по BIM, чертежам и утверждённым отделочным материалам.
Кому подходит?
Визуализация объекта, интерьера, фасада или пространства до съемки и готовности проекта.
Сколько стоит?
Ориентир: от 350 000 ₽. Цена зависит от готовности модели, числа помещений и ракурсов, материалов, света, разрешения и числа рендеров.
Какой результат?
На выходе — утверждённые ракурсы и рендеры в разрешениях, перечисленных в смете.
СМЕТА И БРИФ
Смета и бриф: Архитектурная 3D-визуализация для девелопера
Для оценки нужны BIM или 3D-модель, чертежи, отделочные материалы, ландшафт, ракурсы и список тех, кто подтверждает геометрию. Моделинг, окружение, свет, рендер и правки считаются по видам и сценам.
Передать задачуО материале
Автор и создатель: SHAR Production. Опубликовано: . Обновлено: .
- Unreal Engine: Cinematics and movie makingДокументация Unreal Engine по камерам, анимации и рендеру кинематиков.
- Unreal Engine: Rendering and graphicsДокументация Unreal Engine по материалам, свету, рендеру и визуальному качеству.
- Adobe After Effects: Compositing and transparencyДокументация Adobe по композитингу, маскам, альфа-каналам и прозрачности.
- Blackmagic Design: DaVinci ResolveОфициальное описание инструментов монтажа, цветокоррекции, VFX и звука.